2025 | Augmenta | Technologies

Extrait du spectacle de danse augmentée ShiNMU d’ATOU. Système de mapping vidéo (projection, fresque vidéo, technologie multimédia), de tracking et de visuels génératifs en 3D. Direction artistique : Anan Atoyama.

Un spectacle live de beatbox (musique ou rythmes d’instruments imités par la voix) augmenté réalisé dans l’espace immersif du LabBab. Direction artistique : Anan Atoyama.

AUGMENTA

Résidence Arts et Numérique 

Augmenta se définit comme des technologies de tracking (suivi, pistage) pour des expériences interactives, à petite et grande échelle.

Augmenta est destiné aux professionnels·lles de l’audiovisuel :

  • espace immersif : projection d’un espace interactif et créatif, du sol au plafond
  • musée : amélioration de l’expérience vécue par le visiteur et de l’interactivité
  • spectacle : ajout d’effets visuels, sonores, de lumière ou de vidéo à la performance des artistes (danse, théâtre, musique…)

Cette technologie est applicable sur tout type de support (sol, mur, table, surfaces complexes). 

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